VÍDEO

COMPOSICIÓ DE LA BANDA SONORA I DISSENY SONOR D'UN VIDEOJOC: RYU JUBEI

Ryu Jubei és un videojoc de plataformes en 2D inspirat en clàssics com Mario Bros, amb una ambientació xinesa. La banda sonora combina l’estil Chiptune amb samples d’instruments tradicionals xinesos, creant un univers sonor evocador i original.

El disseny de so s’inspira en jocs retro dels anys 90 com Legend of Zelda o Ninja Gaiden, buscant un equilibri entre la  nostàlgia dels clàssics i una visió sonora actual.

COMPOSICIÓ DE LA BANDA SONORA I SFX D'UNA ESCENA DE FICCIÓ: WESTWORLD

Aquesta escena de Westworld combina tensió i caos en un entorn futurista. La banda sonora és una peça de rock instrumental amb tocs de western; inspirada en Muse i Ennio Morricone, utilitza guitarres elèctriques, acústiques, baix i bateria per generar urgència i desorientació.

COMPOSICIÓ DE LA BANDA SONORA I SFX D'UN ANUNCI: SAMSUNG

Per aquest anunci de Samsung, he creat una banda sonora de pop electrònic amb SFX futuristes, incloent referències nostàlgiques a videojocs com Mario Kart, reforçant la frescor i dinamisme del vídeo per tal de connectar amb un públic jove.

DISSENY SONOR DE FRAGMENTS D'UN VIDEOJOC: DISHONORED 2

Per aquests fragments del joc Dishonored 2, he reforçat la tensió i la immersió en un món steampunk amb tocs futuristes,  creant una atmosfera fosca i intrigant a través del disseny sonor.

DISSENY SONOR D'UN CURT D'ANIMACIÓ A TRAVÉS DE DOLBY ATMOS

Per aquest curt d’animació, he creat el disseny sonor amb tecnologia Dolby Atmos, que permet que els sons es moguin lliurement al voltant de l’espectador, creant una experiència immersiva i tridimensional.